Ludum Dare 23

Dienstag, 24. April 2012

Welch interessantes Wochenende das doch war :) In der Nacht von Freitag auf Samstag ging es los. Punkt 03:00 Uhr Nachts am Samstag wurde das Thema der #LD23 bekannt gegeben "Tiny World". Aber diesem Punkt hat man 48 Stunden Zeit alleine ein Spiel zu entwickeln, oder aber, wie wir, in Teamarbeit in Maximal 72 Stunden.
Da wir was Spielentwicklung im Allgemeinen betrifft noch blutige Anfänger sind, war dieser Wettbewerb für uns natürlich nochmal ein ordentlich Happen. Wir hatten bereits zuvor in 2 Wochen eine kleine Basis Spieleengine entwickelt, welche sich allerdings während der Ludum Dare sehr schnell als unausgereifter als gedacht entpuppt hat. Da ich mit diesem Post unter anderem bezwecken möchte das auch andere Entwickler Lust bekommen, an der alle 4 Monate stattfindenden LD teilzunehmen, erzähle ich euch einfach mal ein wenig vom Ablauf.

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